终点咖啡馆(Necrobarista)

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请不必惊慌,在这最后的24小时,需要您考虑的事情只有一件:您想喝点什么呢——反正您已经死了。……请关注椰岛游戏 Coconut Island Games官方网站:http://coconut.is微公众号……事实证明,在烘焙时注入被诅咒的灵魂,能增添额外的美味

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作……,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……例如狂战传说和最终幻想15,用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐和艾汀的名字有什么词源学含义

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……本以为只是又一部拙劣的噱头作,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……例如狂战传说和最终幻想15,用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐和艾汀的名字有什么词源学含义

拳雨和金属(It's Raining Fists and Metal)

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拿起你的吉他,准备好在这个节日演奏和战斗,因为大雨倾盆而下!向你的对手展示什么是真正的金属!……在聚光灯下演奏,直到你得到最后的攻击,以证明谁是真正的金属之神:吉他独奏,将摧毁你的对手!

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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我记得我是这样决定的,“听着,我就去读这个学位,因为我真的很喜欢它,之后再搞明白我到底能用它做些什么。……要强调的是,我的并非新自由主义流行语的“TED 演讲-硅谷风格”的创业者,而是比这些技术老哥历史久远得多的音乐家们所践行的更传统的那种……我所说的行业新闻并不是“哦,你在 E3 上看到新的预告片了吗?

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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你想什么东四揭开真相吗?只要你知道的,因为继续和享受游戏。……找到和用工具和材料这个比较帮助您,还是你需要它们为了动自己在故事。……你有什么办法这次或者永逸对探索和解决吗?今天肯定使用致命梦魇!

奇亿音乐:技术答疑丨如何区分游戏短音乐与音效以及配音

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游戏音效也是泛指的一个词,而在行业的理解,是玩家在游戏中触发时程序反馈给玩家而听到的声音, 除了音乐和配音外的叫做游戏音效部分……例如点击某个功能触发的按钮声,或是触发挥刀开枪的声音或是进入某个场景,这个场景你会听到鸟叫、河水声、……3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?

奇亿音乐:如何区分游戏短音乐与音效以及配音?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31812

游戏音效也是泛指的一个词,而在行业的理解,是玩家在游戏中触发时程序反馈给玩家而听到的声音, 除了音乐和配音外的叫做游戏音效部分……例如点击某个功能触发的按钮声,或是触发挥刀开枪的声音或是进入某个场景,这个场景你会听到鸟叫、河水声、……3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?

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